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1.游戏引擎

萧擎
萧擎 2024-05-24 【科普】 792人已围观

摘要游戏编程精粹1电子书游戏编程是一个复杂而又创造性的领域,需要开发者掌握多种技术和概念。《游戏编程精粹1》是一本电子书,旨在为初学者和有经验的游戏开发者提供深入的理解和实用的编程技巧。以下是该电子书中涵

游戏编程精粹1电子书

游戏编程是一个复杂而又创造性的领域,需要开发者掌握多种技术和概念。《游戏编程精粹1》是一本电子书,旨在为初学者和有经验的游戏开发者提供深入的理解和实用的编程技巧。以下是该电子书中涵盖的一些精华内容:

游戏引擎是游戏开发的核心,它提供了一整套工具和功能,用于创建、优化和管理游戏的各个方面。《游戏编程精粹1》介绍了几个主流的游戏引擎,如Unity、Unreal Engine和Cocos2dx,并讲解了它们的优势和使用方法。

物理模拟在游戏中起到了至关重要的作用,它可以模拟现实世界中的物理效果,使游戏更具真实感。本书详细介绍了物理引擎的原理和应用,包括碰撞检测、刚体和布料模拟等,帮助开发者理解和运用物理模拟技术。

游戏图形学是游戏中展示视觉效果的重要组成部分。本书介绍了图形学的基本概念和算法,包括光照、着色器、纹理映射等内容。还介绍了一些优化技术,如LOD(层次细节)和几何剪裁,以提高游戏的渲染性能。

游戏人工智能决定了游戏中的NPC(非玩家角色)的行为和决策。本书探讨了一些常用的游戏人工智能算法,如有限状态机、行为树和人工神经网络等。还介绍了路径规划和搜索算法,以帮助开发者设计智能的游戏角色。

多人在线游戏需要进行网络编程以实现玩家之间的互动。本书提供了关于网络编程的基础知识和常用的通信协议,如TCP和UDP。还介绍了一些常见的网络优化技术,如客户端预测和服务器端插值,以提供更好的游戏体验。

《游戏编程精粹1》是一本涵盖了游戏开发的各个方面的全面指南。无论你是初学者还是有一定经验的游戏开发者,本书都会为你提供宝贵的技术和实用的建议,帮助你打造出令人惊艳的游戏作品。

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Tags: 游戏编程睡一觉穿越进游戏里 编程游戏大全100个 游戏编程精粹18pdf

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